Pensamento crítico e videogames no âmbito de alunos do ensino médio

Palavras-chave: ensino médio, pesquisa-ação educativa, pensamentocrítico, TIC, videogames

Resumo

Este documento é uma revisão de artigos sobre pensamento crítico e videogames no âmbito de alunos do ensino médio, que corresponde à primeira fase do avanço de uma tese de doutorado em ciências da educação. É colocado como um problema de pesquisa, dada a situação na Colômbia e na América Latina dos diferentes surtos sociais pré-pandêmicos e pós-pandêmicos e o resultado da consulta anticorrupção e plebiscito de paz, para determinar como é possível desenvolver o pensamento crítico em alunos do nono ano do Colégio Cundinamarca, localizado em Bogotá, e contribuir para a educação para a paz. Na primeira seção, é feita uma aproximação aos principais conceitos teóricos da pesquisa. Na segunda parte, os estudos são discriminados pelas ferramentas TIC que foram utilizadas, pela metodologia, pelas principais referências teóricas sobre o pensamento crítico e pelos métodos e didática para seu desenvolvimento. A revisão documental faz parte da metodologia de pesquisa denominada estado da arte, que corresponde a uma pesquisa qualitativa-documental de natureza crítica-interpretativa que revisa os estados produzidos pelas pessoas em sua representação bibliográfica. Nos resultados, é feita uma análise geral dos estudos com o uso de TIC e sua importância, com ênfase nos trabalhos que usam videogames como ferramenta e nos quais três tendências são identificadas. Por fim, há uma discussão sobre a relevância da pesquisa e das conclusões.

Biografia do Autor

Fredy Nelson Ramírez Espinosa, Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia

Magíster en Tecnologías de la Información Aplicadas a la Educación. Docente de la Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia.
Correo electrónico: fnramirez@educacionbogota.edu.co ORCID: https://orcid.org/0000-0003-2082-0527

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Biografia do Autor

Fredy Nelson Ramírez Espinosa, Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia

Magíster en Tecnologías de la Información Aplicadas a la Educación. Docente de la Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia.
Correo electrónico: fnramirez@educacionbogota.edu.co ORCID: https://orcid.org/0000-0003-2082-0527

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Como Citar
Ramírez Espinosa, F. N. (2021). Pensamento crítico e videogames no âmbito de alunos do ensino médio. Academia Y Virtualidad, 14(2), 45–56. https://doi.org/10.18359/ravi.5369
Publicado
2021-12-03
Seção
Artigos

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